lunes, 28 de mayo de 2012

Éxito total la actividad de clanes "Cruzada Rover"

¡¡El evento fue un éxito!!

Muchas gracias a todos los participantes, que dieron su mejor esfuerzo y dedicación. Las actividades fueron increíbles gracias a ustedes, que participaron con esa entrega y coraje. De parte de el equipo organizador de la Cruzada Rover 2012, les enviamos a todos los participantes una gran felicitación y unas hojas de té dobles. ¡Enhorabuena!



































lunes, 21 de mayo de 2012

Fecha de pago (ACTUALIZADO)

Se les comunica a todos los interesados en participar en el evento de Clan de Rovers "Cruzada Rover", que la prórroga para depositar la inscripción al evento, es el día:


MIÉRCOLES 23 DE MAYO


El costo es de $200.00 y debe depositarse a la cuenta siguiente:

0154503341
BANCOMER
A nombre de la ASOCIACIÓN DE SCOUTS DE MÉXICO A.C.

Debes llevar tu ficha de pago el Viernes para poder inscribirte, así como tu credencial Scout (si aun no la tienes, solicita tu CUM a tu jefe de sección o tesorero de grupo).

IMPORTANTE: Por cuestiones de organización, NO recibiremos efectivo el día del evento. Paga con anticipación y evita las prisas.


Reglamento


Reglamento 
El presente reglamento rige a todos los asistentes a la “Cruzada Rover” durante el desarrollo de la misma y en las actividades previas y posteriores. Durante todo el campamento se deberá vivir el espíritu scout, que es la vivencia de la ley y la promesa scout, así como aplicar el trabajo en equipos naturales.

1.      Todo equipo organizador o participante en la Cruzada Rover deberá someterse al presente reglamento, con la finalidad de hacer de esta actividad un evento que se promocione por la calidad que ofrece. La violación del mismo, por cualquiera de sus integrantes, obligará automáticamente a la descalificación de la Cruzada Rover y tendrán que retirarse de la competencia y del evento.
2.      Todo participante debe estar debidamente registrado  ante  los estatutos de la asociación de Scouts de México.
3.      Todos los participantes deben tener la edad reglamentaria para la sección de clan de rovers, mayor de 17 años menor de 22.
4.      Todos los participantes deberan avisar a sus jefes de sección / jefes de grupo de su participación en la Cruzada Rover.

Registro

5.      Todos los participantes deberan acudir a la mesa de registro el dia viernes 25 de mayo del 2012 a partir de las 5:00 pm y presentar el pago de inscripción al evento Cruzada Rover, credencial vijente o pago a la asociación de Scouts de México.
a)      Todos los participantes en el momento del registro deberan presentarse debidamente uniformados.
b)      Todo el staff debe presentarse en la mesa de registro para el llenado de datos.
c)       La salida por equipos a la competencia estara marcada por el orden en que se registren a esta, teniendo como margen de diferencia 15 minutos por equipo

Staff

6.      Todo el equipo de staff debera acudir con el organizador del evento antes de tomar alguna decición.
7.      El staff estara conformado por:
a)      Comisionado de programa educativo o representante.
b)      Coordinador de evento.
c)       Coordinador de ruta, coordinador de cena, coordinador de rally y jefe de campo.
d)      Equipo de apoyo.
8.      Todo el staff debera referirse entre si y hacia los participantes con respeto, no se tolerará ningún tipo de violencia, tanto física como verbal
9.      El staff queda excluido de las actividades propias de los participantes, asi como deberan abstenerse de interactuar en las zonas de acampado de los mismos y solo podran dirigirse a ellos  cuando sele demande.
10.   Queda estrictamente prohibido proporcionar a los participantes cual quier tipo de informacion o material que pueda dar ventaja sobre los demas equipos (aplicara el articulo 1 de este reglamento).
11.    Al terminar alguna tarea asignada por los coordinadores de evento deberán reportarse inmediatamente con los mismos para indicarles la siguiente.
Participantes
12.   Los equipos deberan estar conformados de 4 integrantes, poniendo como nombre el de su clan con un apartado (ejemplo: clan pendragon 1, clan pendragon 2, clan pendragon 3) y recomendando que sean todos del mismo.
a)      Solo los clanes que no puedan formar un equipo completo podran conformarse con otros clanes para formar equipos combinados y deberan acordar un nombre neutral solo para el evento.
b)      Debe de haber un lider de equipo seleccionado por los mismos integrantes
13.   Los equipos deberan estar en todo momento juntos (ruta, cena, acampado y rally).
14.   Queda estrictamente prohibido el uso de aditamentos tectonologicos como gps, celulares, tablet, iphone, banda ancha y lap top para facilitar la ubicacion de los puntos establecidos en cada base  durante la competencia.
15.   El mapa y su equipo personal será lo unico a utilizar para la ubicación de las bases, ayudados por la información del carnet.
16.   La salida de los equipos conformados sera cada 15 minutos y   sandran como se fueron registrando (apartado “c” de la regla 5).
17.   Todos los equipos deben pasar por todas las bases y deberan enseñar el carnet para que se les sea firmado.
18.   Si algun integrante del equipo se lesiona y no puede segir con el recorrido, el equipo queda automaticamente descalificado para recibir el premio de primer lugar, la persona podra ser trasportada por la barredora y llevado al lugar de acampado, el quipo ya de 3 integrantes tendra el honor de terminar la ruta demostrando sus capacidades.
19.   Solo si 2 integrantes del equipo se lesionan y no pueden seguir en compretencia, todo el equipo sera llevado al lugar de acampado, siendo totalmente descalificado de la competencia.
20.   Todos los participantes son responsables de los objetos que puedan tener algun valor monetario o sentimental, esta estrictamete prohibido el hurto o extracción de bienes ajenos.
a)      El scout es ecomino, trabajador y cuidadoso del bien ajeno.
21.   Los participantes deberan acatar los horarios con responsabilidad.

Cena

22.   Todos los participantes que esten presentes en la cena deberan llevar su vestimenta adecuada a la tematica del evento.
23.   Todos los participantes que esten presentes en la cena deberan comportarse debidamente en la mesa y durante la comida.

Generales

24.   Queda estrictamente prohibido el consumo y resguardo de bebidas  embiragantes, cigarros y drogas estupefacientes/solventes.
25.   Queda estrictamente prohibido el hurto o extracción de bienes materiales ajenos.
26.   Todos se deben referir con propiedad hacia los demas evitando la agrecion fisica y verbal.
27.   Queda estrictamente prohibido el agravio de plantas y animales de la zona e intalaciones presadas, la basura debera ser recogida para la conservación del medio.
28.   Esta prohibido tirar basura en zonas no asignadas.
29.   El uso del uniforme es obligatorio para la distinción


martes, 8 de mayo de 2012

Fecha límite para pagar el evento.

La fecha límite para hacer tu pago y puedas participar en el evento "Cruzada Rover", es el día:

Viernes 18 de Mayo

El costo es de $200.00 y debe depositarse a la cuenta siguiente:

0154503341
BANCOMER
A nombre de la ASOCIACIÓN DE SCOUTS DE MÉXICO A.C.

Debes llevar tu ficha de pago el Viernes para poder inscribirte, así como tu credencial Scout (si aun no la tienes, solicita tu CUM a tu jefe de sección o tesorero de grupo).

IMPORTANTE: Por cuestiones de organización, NO recibiremos efectivo el día del evento. Paga con anticipación y evita las prisas.

domingo, 6 de mayo de 2012

Costo del Evento

El evento "Cruzada Rover 2012" tendrá un costo de:

$200.00

Que incluirá:

  • Escudo del evento
  • Playera conmemorativa
  • Carnet
  • Cena del sábado
  • Agua y servicios médicos.

El registro es el viernes 25 de Mayo en Villa Tapijulapa a partir de las 6 de la tarde.

lunes, 23 de abril de 2012

Indumentaria Medieval

Un requisito para cada integrante de equipo, será llevar su indumentaria de CABALLERO CRUZADO para la cena medieval programada la noche del Sábado. Ésta consiste en una túnica con una cruz roja y una capa, además de los accesorios que quieras agregarle. Tu indumentaria nosotros te la llevaremos al lugar de la cena, para que no la cargues durante la caminata.

Aquí hay una imagen para que te sirva de referencia.


Mas informes

El evento esta dividido en 2 partes: 

El sábado será la Ruta de Navegación Terrestre. Los equipos deberán recorrer el mayor numero de bases en el menor tiempo posible (dentro del tiempo reglamentario) para sí terminar en el campamento base, donde todos los equipos deberán reportarse al final del día. Estos son las condiciones que debes considerar para NO perder puntos:

Omitir bases
El equipo llega incompleto
Tomas algun transporte

Todas ellas, darán como resultado el perder puntos o hasta ser desalificado de la competencia.

Deberás llevar el equipo y material necesario para transportar tu mapa y documentación sin que se te mojen. Para eso existen portamapas muy económicos que venden en cualquier papelería.